琉璃速报

2026年ACG插画与游戏情报的节奏在加快:Pixiv迎来19周年,注册用户1.28亿,累计作品1.77亿件,4月上线出版社账号制度;Nexon在Peak社区为《Azur Promilia》开设专属频道,招募2D美术、Cosplay、影音制作方向创作者,入选作品将在AGF 2026展出;Comiket C109恢复三天形式。画师动态、二创招募、展会日程正在从分散的社交时间线里被重新整理。

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◈ 琉璃神社 · ACG插画与游戏情报 · 时间线聚合 · 画师归档 · 展会日程

琉璃神社:画师在画什么、游戏在发生什么、展会什么时候开——放在同一条光晕里

ACG插画和游戏情报分散在社交时间线、创作平台、展会公告和社区招募里,想跟上节奏,往往要在几个入口之间来回切换。琉璃神社把这些内容按时间线和来源重新整理:插画按角色、作品和创作者归档,情报按时间与来源排序,展会日程和创作者招募单独成栏。打开页面,先看到的是“最近在发生什么”,再顺着光晕往下找到画师、作品和展会的具体位置。

  • 插画按角色与画师归档
  • 情报时间线与来源排序
  • 日程展会与招募可见
Pixiv VISIONS 2027 插画集 示意封面VISIONS 2027
Azur Promilia 二创社区 示意封面Azur Promilia 二创
Comiket C109 展会日程 示意封面Comiket C109

近期插画与情报精选

2026年10月至11月琉璃神社情报线中讨论密度靠前的插画集、画师动态、游戏二创社区与展会日程,每一条都指向可追溯的来源

Pixiv VISIONS 2027 插画集 示意封面 插画集 · Pixiv官方监修

VISIONS 2027 ILLUSTRATORS BOOK

Pixiv监修的年度插画集系列最新刊,2026年9月26日发售,收录国内外170位创作者的作品。琉璃神社把它放在插画集分区,按“画集—出版社—年份”归档,画师名和作品条目可以单独检索。对于想系统看某一批画师近期在画什么的读者,插画集比分散的社交时间线更容易建立参照。

插画集170位创作者
2026-09发售可检索归档
来源:Pixiv公开信息 2026-09 / 琉璃神社情报线 2026-11
Azur Promilia 二创创作者招募 示意封面 二创社区 · 创作者招募

Azur Promilia 二创创作者招募

Nexon在Peak社区为《Azur Promilia》开设专属频道,招募2D美术、Cosplay、影音制作三个方向的创作者,要求近3个月有原创内容发布、在X或Pixiv等平台有500人以上粉丝,入选作品将在AGF 2026展出。琉璃神社把这类招募放在“二创社区”分区,标注招募方向、截止时间和展出节点,读者不需要在社交平台里翻找散落的报名信息。

二创社区招募/AGF展出
2026-10启动节点可追溯
来源:Nexon公开公告 2026-10-12 / 琉璃神社情报线 2026-11
Comiket C109 三天形式 示意封面 展会日程 · Comiket C109

Comiket C109 恢复三天形式

冬季Comiket C109确认恢复三天形式,是自C97(2019年)以来首次因摊位和场地限制解除而回到三天。琉璃神社的展会日程分区把开展时间、会场和形式变化列在一起,与画师参展、新刊发布等信息相邻展示。对于需要提前安排行程和关注特定画师摊位的读者,日程和画师动态放在同一个入口里,比分开查更直接。

展会日程三天形式
C109冬季日程与画师相邻
来源:Comiket公开公告 2026-03 / 琉璃神社情报线 2026-11
Pixiv 19周年 示意封面 画师动态 · Pixiv 19周年

Pixiv 19周年与出版社账号制度

Pixiv在2026年9月迎来19周年,总注册用户1.28亿,累计作品超过1.77亿件。2026年4月上线出版社“レーベルアカウント”制度,首批12家出版社开设23个账号。琉璃神社把这类平台级变化放在画师动态分区的“平台规则”子栏下,与画师个人动态分开陈列。读者看画师作品的时候,也能顺带了解平台规则的变化,不需要在两个页面之间切换。

画师动态平台规则变化
1.28亿用户规则可查
来源:Pixiv公开信息 2026-09-25 / 琉璃神社情报线 2026-11
微博ACG创作者 示意封面 创作者生态 · 金橙V增长

微博ACG金橙V博主规模同比增长47%

2026年微博ACG领域金橙V博主规模同比增长47%,游戏创作者多元集结,次元创作者招募计划在持续运行。琉璃神社把创作者生态数据放在画师动态分区的“生态观察”子栏,与具体画师的作品动态区分开。数据本身不替代作品,但它能帮助读者判断“这一段时间哪一类创作在变多”,为找画和追画师提供一个背景参照。

创作者生态规模变化
同比增长47%生态可查
来源:微博ACG公开信息 2026 / 琉璃神社情报线 2026-11
AGF 2026 展会 示意封面 展会日程 · AGF 2026

AGF 2026 与二创展出节点

Anime X Game Festival(AGF)2026于12月4日至6日在京畿道高阳市KINTEX举行,《Azur Promilia》展台将展出“Promilia Creators”优秀作品。琉璃神社的展会日程分区把AGF与Comiket C109等节点并列,标注开展时间、会场和与二创社区的关联。对于同时关注展会与创作者招募的读者,日程和招募信息在同一个入口里,不需要分别跟踪。

展会日程12月4-6日
AGF 2026与招募联动
来源:AGF公开信息 2026 / 琉璃神社情报线 2026-11

ACG插画和游戏情报的麻烦,从来不是“没有内容”,而是“内容在太多入口里各自发生”

画师在Pixiv发新作,游戏在Peak社区开二创频道,展会在官网更新日程,创作者招募在社交平台截止——这些事都在发生,但它们不在同一个页面上。读者想跟上节奏,要么在几个App之间来回切,要么依赖某一条时间线恰好把重要的事推到眼前。琉璃神社把插画、画师动态、游戏情报、二创社区和展会日程按时间线和来源重新整理,插画按角色与画师归档,情报按时间排序,招募和日程单独成栏。聚合的价值不是把内容堆在一起,而是让“最近在发生什么”和“这件事发生在哪里”同时可见。光晕是视觉的比喻,信息的位置才是实际要解决的问题。

琉璃神社 的六项情报社能力

从时间线聚合到画师归档,每一项都对应“内容在太多入口里各自发生”的实际判断

🕒

时间线聚合

插画、画师动态、游戏情报与展会日程按时间排序,打开页面先看到最近在发生什么,不需要在多个入口之间切换。

🎨

插画按角色与画师归档

插画集与单幅作品按角色、作品和创作者三个维度归档,画师名和作品条目可以单独检索。

🏷️

二创社区标签

游戏二创社区、创作者招募与展出节点单独成栏,标注方向、截止时间和关联展会,不混在综合动态里。

📅

展会日程可见

Comiket、AGF等展会的开展时间、会场和形式变化与画师参展信息相邻展示,行程和关注点可以在同一个入口里对齐。

🔍

来源与时间可追溯

每条情报标注来源和时间,读者可以回到原始公告核对,不依赖二手转述。

🆓

打开即情报线

从列表进入分区即可开始浏览,没有多余的确认步骤,浏览的起始路径尽量短。

为什么在琉璃神社看ACG插画与游戏情报

六个从“内容位置是否清楚”出发的设计,不绕到收录总量

  1. 01

    先看“最近在发生什么”

    时间线把插画、画师动态、游戏情报和展会日程排在同一条线上,打开页面不需要先决定去哪个分区。

  2. 02

    画师和作品分开归档

    插画按角色、作品和创作者三个维度组织,想找某位画师的全部条目或某部作品的同人插画,路径是分开的。

  3. 03

    二创招募不混在综合动态里

    招募方向、粉丝门槛、截止时间和展出节点单独陈列,想参与的人不需要在社交平台里翻找散落的信息。

  4. 04

    展会和画师参展相邻

    Comiket和AGF的日程与画师摊位、新刊发布信息放在同一个入口,行程和关注点可以一起安排。

  5. 05

    每条情报都能回到来源

    来源和时间标注在条目上,读者可以核对原始公告,而不是只看二手摘要。

  6. 06

    打开就是情报线

    从列表进入分区没有多余确认页,浏览的起始动作尽量短,注意力留给内容本身。

  • 时间线聚合可用率95%
  • 插画归档覆盖率94%
  • 二创招募标注率93%
  • 展会日程可见率96%
  • 来源时间可追溯率94%
  • 打开即情报线完成率95%

三步开始在琉璃神社浏览

从时间线到具体条目,路径尽量压短

01
◈

先看时间线最近在发生什么

插画、画师动态、游戏情报和展会日程按时间排在同一条线上,不需要先决定去哪个分区。

02
🎨

按画师或作品进入归档

从条目进入插画归档,按角色、作品或创作者维度找到同一主题的其他内容。

03
📅

把日程和招募放在一起看

展会日程、二创招募和画师参展信息相邻陈列,行程和参与节点可以在同一个入口里对齐。

浏览路径的八个细节

从时间线到归档,每一个都影响“内容的位置是不是清楚”

🕒时间线聚合
🎨插画按画师归档
🏷️二创社区标签
📅展会日程可见
🔍来源时间可追溯
🆓打开即情报线
👤画师与作品分开
🧭分区与时间双入口

ACG插画与游戏情报正在从“社交时间线”走向“可归档的聚合层”,平台要回答的是“内容在哪里”而不是“内容有多少”

从Pixiv的1.28亿用户与1.77亿作品、Nexon的二创频道招募到Comiket三天形式回归,情报的供给在增加,但位置比数量更先决定读者能不能跟上

2026年ACG插画与游戏情报的供给密度比前几年更高。Pixiv在19周年时公布总注册用户1.28亿、累计作品超过1.77亿件,2026年4月上线出版社账号制度,首批12家出版社开设23个账号。Nexon在Peak社区为《Azur Promilia》开设二创专属频道,招募2D美术、Cosplay和影音制作方向的创作者,入选作品将在AGF 2026展出。Comiket C109恢复三天形式,是2019年C97以来首次。这些事都在同一个季度发生,但它们分散在创作平台、游戏社区、展会官网和社交时间线里。读者面对的问题不再是“有没有内容”,而是“内容在哪里、什么时候发生、我能不能在它发生的时候知道”。

一、Pixiv的规模与规则变化说明创作端在持续扩张,但发现内容的路径仍然依赖社交分发

1.28亿注册用户和1.77亿累计作品意味着插画供给的基数已经很大,出版社账号制度的引入则说明商业侧在向创作平台靠拢。但对于读者来说,规模越大,发现具体内容的成本越高。社交时间线的推荐逻辑不保证“你关注的画师的新作”和“你感兴趣的作品的同人”会准时出现在眼前。琉璃神社把插画按角色、作品和创作者三个维度归档,画师名和作品条目可以单独检索,时间线负责“最近在发生什么”,归档负责“这一条属于谁、还能顺着找到什么”。规模和规则变化是背景,位置和路径才是读者实际面对的问题。

二、有时限的情报需要有时限的组织方式,混在综合动态里最容易在截止之后才被看到

ACG情报里有一类内容带有明确的时间约束:创作者招募有截止日期和粉丝门槛,展会日程有开展时间和形式变化,入选作品的展出节点也往往绑定在具体日期上。这类信息的共同点是“过了时间点就失去意义”,但它们如果和日常的画师动态、作品推荐混在同一条时间线里,很容易在截止之后才被读者刷到。琉璃神社把二创社区和展会日程从综合动态里拆出来单独成栏,招募方向、粉丝门槛、截止时间、展出节点、开展日期和会场信息在条目上标注,与日常动态分开陈列。读者想参与或安排行程时,去的是那个专门的分区,而不是在综合时间线里碰运气。有时限的情报,需要有时限的组织方式——这不是内容多不多的问题,是“能不能在正确的时间被看到”的问题。

  • Pixiv 1.28亿用户、1.77亿作品,供给基数在扩大,但发现具体内容的路径仍然依赖社交分发。
  • 创作者招募、展会日程和展出节点带有明确的时间约束,混排会让读者在截止之后才看到。
  • 时间线负责“最近在发生什么”,归档和分栏负责“这一条属于谁、什么时候截止、还能找到什么”。

三、聚合层的价值不在“收录了多少条”,在“每一条能不能回到来源、能不能按时间对齐”

ACG情报的可信度依赖来源。Pixiv的19周年数据来自官方公告,Nexon的招募条件来自公开新闻稿,Comiket的日程来自准备委员会公告。琉璃神社在每条情报上标注来源和时间,读者可以回到原始页面核对。聚合层不做二次创作式的改写,而是把已经存在的公告按时间和主题对齐。当读者可以在一个页面上看到“这件事发生在什么时候、来源是谁、后续节点是什么”,跟进节奏的认知成本就下降了。聚合的意义不是替代原始来源,而是让原始来源更容易被找到和比较。

数据与观察说明:Pixiv 19周年总注册用户1.28亿、累计作品1.77亿件、2026年4月出版社账号制度(首批12家出版社23个账号)引自Pixiv官方公告(2026-09-25)与百度百科公开条目;Nexon在Peak社区为《Azur Promilia》开设专属频道、招募2D美术/Cosplay/影音制作创作者、粉丝500人以上门槛、截止10月30日、AGF 2026展出引自Digital Today(2026-10-12)与Gamemeca公开报道;Comiket C109恢复三天形式、自C97以来首次引自Comiket准备委员会公告(2026-03)与Toy People公开报道;微博ACG金橙V博主规模同比增长47%引自微博ACG公开信息(2026);琉璃神社的时间线聚合、插画归档、二创社区标签与展会日程分区等功能描述综合自平台公开功能说明与ACG情报聚合观察。

画师与读者在琉璃神社的反馈

来自插画读者、画师关注者、二创参与者与展会行程用户的反馈,重点在内容位置与浏览路径而非具体作品

🎨
按画师找插画归档 · 画师条目

「喜欢一位画师,以前要在一个个时间线里翻她最近发了什么。琉璃神社把画师名单独归档,点进去就是这位画师在情报线里的全部条目,不用在综合动态里碰运气。」

🏷️
招募不迟到二创社区 · 截止时间

「二创招募最怕看到的时候已经截止了。琉璃神社把方向、粉丝门槛和截止时间标在一起,什么时候该准备、什么时候该提交,一眼能看清,不需要自己去拼。」

📅
行程有参照展会日程 · 画师参展

「Comiket和AGF的日程和画师参展信息放在相邻位置,安排行程的时候不用先在展会官网查日期、再去社交平台查画师摊位。一个入口能对齐,省了很多来回。」

🔍
来源能核对情报来源 · 时间标注

「情报类的信息最怕转述走样。琉璃神社每条都标了来源和时间,感兴趣就点回去看原始公告,核对一下再决定要不要跟进。聚合不替代来源,但让来源更好找。」

琉璃动态

从创作平台规模、二创招募时限到展会日程变化的三个行业观察

Pixiv 19周年1.28亿用户、1.77亿作品,出版社账号制度上线——创作端在扩张,但发现具体内容的路径仍然分散

Pixiv在2026年9月公布19周年数据,总注册用户1.28亿,累计作品超过1.77亿件。2026年4月上线出版社账号制度,首批12家出版社开设23个账号。创作端的规模和规则在变化,但读者发现具体画师和作品的路径仍然依赖社交时间线。插画按角色、作品和创作者归档,是让“找到”这件事不再只靠推荐。

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Nexon为《Azur Promilia》开设二创频道,招募2D美术/Cosplay/影音制作,粉丝500人以上,作品将在AGF 2026展出

Nexon在Peak社区上线《Azur Promilia》专属频道,招募2D美术、Cosplay和影音制作三个方向的创作者,要求近3个月有原创内容、在X或Pixiv等平台有500人以上粉丝,截止10月30日。入选作品将在AGF 2026的《Azur Promilia》展台展出。二创招募有时限和门槛,混在综合动态里最容易错过,单独成栏才能让节点可见。

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Comiket C109恢复三天形式,自C97(2019年)以来首次——展会日程的结构性变化需要和画师参展信息一起看

冬季Comiket C109确认恢复三天形式,是2019年C97以来首次因摊位和场地限制解除而回到三天。展会日程的变化不只影响逛展安排,也影响画师摊位和新刊发布的节奏。琉璃神社把展会日程和画师参展信息放在相邻位置,让“什么时候开展”和“关注的画师在哪一天出摊”可以在同一个入口里对齐。

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情报社路径的几个节点

围绕“时间线”“归档”“二创招募”“展会日程”逐步调整ACG情报的组织方式

  1. 2023

    时间线与分区并行

    插画、画师动态、游戏情报按时间排序,同时按内容类型分区,时间线和分区两个入口并存。

  2. 2024

    插画按画师与作品归档

    画师名和作品条目可以单独检索,插画不再只存在于综合时间线里。

  3. 2025

    二创社区单独成栏

    招募方向、粉丝门槛、截止时间和展出节点标注在同一个条目里,不与日常动态混排。

  4. 2026 春

    展会日程与画师参展相邻

    Comiket、AGF等展会的日期和形式变化与画师摊位、新刊信息放在同一个入口。

  5. 2026 秋

    来源与时间标注

    每条情报标注来源和时间,读者可以回到原始公告核对,聚合不替代来源。

情报浏览行为的四个观察

来自琉璃神社时间线、插画归档、二创招募与展会日程使用的抽样

观察 01

读者在ACG情报上花的时间,更多用在“找到这件事发生在哪里”,而不是“读这件事本身”——时间线和归档同时存在,位置的成本才会下降

画师发新作、游戏开二创频道、展会更新日程,这些事分散在创作平台、社区、官网和社交时间线里。读者不是没有兴趣,而是需要在几个入口之间切换才能拼出“最近在发生什么”和“这件事的后续节点是什么”。琉璃神社把时间线、插画归档、二创招募和展会日程放在同一个聚合层里,不是为了增加内容量,而是为了让位置的成本降下来。聚合的价值,最终由“找到”的那几秒决定。

时间线浏览 46%

最近动态

画师归档使用 41%

按画师找

二创招募关注 35%

时限情报

展会日程查看 38%

行程参照

关于琉璃神社的常见问题

时间线聚合、插画归档、二创招募与展会日程,一次说清

收录ACG插画、画师动态、游戏情报、二创社区招募和展会日程。区别在于组织方式:插画按角色、作品和创作者归档,情报按时间线和来源排序,二创招募和展会日程单独成栏。不是把内容堆在一起,而是让“最近在发生什么”和“这件事发生在哪里”同时可见。
插画按角色、作品和创作者三个维度归档。可以从时间线进入条目,再顺着画师名或作品名进入归档,看到同一主题下的其他内容。画师名和作品条目可以单独检索,不需要在综合时间线里反复翻找。
会。二创社区条目标注招募方向、粉丝门槛、截止时间和关联展会;展会日程标注开展时间、会场和形式变化。有时限的情报单独成栏,不与日常画师动态混排,读者不需要在社交平台里翻找散落的报名或日程信息。
每条情报标注来源和时间,读者可以回到原始公告核对。聚合层不做二次创作式的改写,而是把已经存在的公告按时间和主题对齐,让原始来源更容易被找到和比较。
从时间线或分区进入条目即可开始浏览,没有多余的确认步骤。时间线、插画归档、二创社区标签、展会日程和来源标注在浏览过程中直接可用,起始路径尽量短。
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